世界VR产业大会见证VR全景行业加速爆发!

VR全景 2020-10-22
VR全景 460

2020世界VR产业大会云峰会于1019日开幕。大会拟签约项目78个,签约金额612.5亿元,还有一批项目正在密切洽谈中,预计今年招商成果好于去年。

根据IDC数据,2021年全球独立ARVR硬件出货量将分别达到2700万件、7200万件。而赛迪顾问数据显示,截止2021年,我国AR/VR市场规模将达到544.5亿元,同比增长95.2%AR/VR有望成为5G最受益终端。

VR/AR产业链上、中、下游环节分别为硬件生产、软件开发厂商与内容生产商、内容应用与终端设备商、渠道整合为用户提供服务。

上游包括为终端设备整合提供硬件生产与软件开发的厂商和内容生产商;中游主要包括终端设备商以及整合式内容应用商;下游通过线上分发、线下销售等渠道向用户输送产品与服务,通信、云控平台提升技术支持。

VR全景营销

VR/AR产业链环节众多,受益方广泛


上游:硬件部分主要包括光学镜头、显示面板、芯片(主控芯片及传感器)等,软件部分包括系统平台(操作系统、API APP)、信息处理工具(3D 建模及图像渲染)。

中游:硬件部分包括显示模组和整机制造等,软件部分包括动作捕捉、眼动追踪和语音处理等功能的开发。

下游:为VR应用,包括各类VR 终端产品、面向科技、视频等的VR 内容以及VR 平台分发等服务。

VR全景营销


 

目前VR全景行业在商业应用上是除了游戏等娱乐内容以外目前开发潜力最大的一部分也是最热的一部分,尤其是VR全景的适用场景更加全面且,开发性更强。目前针对,房产、餐饮、商场超市、教育、旅游等不同产业,蛙色VR已经推出多项针对性的商业营销解决方案,不仅如此,在5G商用不断加速的情况下,蛙色VR也推出了5GVR直播的新功能模块。

随着VR/AR硬件设备的升级、5G技术的成熟、应用内容的丰富,开启了VR/AR产业发展的新一轮热潮,将推动VR/AR的应用范围从直播、游戏等消费娱乐领域,加速向工业、医疗、教育等垂直领域渗透,实现规模化发展。

VR自开启发展元年至今,行业生态尚未成熟,格局远未落定,在智慧互联背景下,具备多元化消费终端的厂商或将构筑差异化优势。全球及中国VR/AR产业在5G商用加速、终端硬件升级、消费者娱乐社交需求提升全方位驱动下有望迎来快速发展。

 

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